Entertainment IP · Japan
Les IP de contenu coréen au Japon — connectez la fanbase au business
Les IP de K-dramas, de musique et de personnages bénéficient déjà d'une forte notoriété au Japon. Le défi consiste à connecter cette fanbase à la licence et au merchandising. Le Market Diagnostic de RIVACTA évalue votre stratégie de commercialisation d'IP.
Le vrai défi
Pourquoi la monétisation des IP de divertissement est difficile
La notoriété est élevée au Japon, mais sans structure de licence ni système de merchandising, vous ne pouvez pas convertir la fanbase en revenus.
Vous ne savez pas quelle stratégie convient à votre catégorie d'IP — personnages, musique ou drames — sur le marché japonais.
Aucune donnée ni méthodologie pour mesurer la taille et l'intention d'achat de la fanbase japonaise — les priorités d'investissement restent indéfinies.
L'approche RIVACTA
Concevez la commercialisation avec les données du marché de la licence
Le Market Diagnostic de RIVACTA évalue la demande par catégorie d'IP au Japon, l'adéquation de la structure de licence, l'état des canaux de fanbase et les priorités de merchandising avant de recommander toute exécution.
- Analyse par catégorie basée sur le marché mondial de la licence (¥62,3 billions) et la croissance de l'Asie du Nord (+14,1 %)
- Examen du positionnement dans la licence personnages & divertissement (¥25,9 billions)
- Conception des canaux de fanbase : produits officiels, pop-ups, collaborations
- Points de négociation avec les partenaires de licence et les distributeurs japonais
Données factuelles du marché